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西安财经大学“双创”主题沙龙系列活动(第七期)
发布时间:2020-11-25 浏览次数:

20201118日下午两点,西安财经大学“双创”主题沙龙系列活动(第七期)在三教503教室圆满举行。本次活动由教务处举办,信息学院承办。本期“沙龙”活动旨在为参赛选手提出精准的指导,培养大学生对互联网领域的兴趣。通过专家评委们对学生项目的评鉴与建议,营造了“创意无限,与时俱进”的氛围,激发了学生团队创新创业意识,推进我校应用型人才的发展。

本期“双创”沙龙主题为“科技魅力无限,双创精彩有约”,由第六届“中软国际”杯软件设计大赛进入决赛的六支队伍进行决赛预演。信息学院副院长李翠、计算机科学与技术系主任许文丽、软件工程系史西兵老师、杨新安老师、中软国际教育科技集团项目总监王敏老师以及来自信息学院的参赛团队参加本次活动。本次活动由史西兵老师主持,内容主要包括“双创”沙龙活动开场宣布、参赛队伍的决赛预演、指导老师经验交流等环节。

预演开始前,史西兵老师详细介绍了软件设计大赛的要求,强调创新来源于生活,要在思想上重视创新、措施上跟进创新、项目上体现创新,点明了本期沙龙旨在促进各团队之间的相互交流,完善参赛团队的作品,争取提交更加精彩的比赛作品。

创意五子棋项目由伐木累团队所创,目的是考验并锻炼选手的观察能力,含有人人对弈、人机对弈、电脑演示等多个模式。该项目既考验了团队协作能力,又考验了个人思考能力,方便大家在闲暇之余锻炼智慧,增强注意力和记忆力。

One Day小程序项目由卡纳蓝团队所创,此项目目前以小程序为主,分为分享时刻、时光记忆、记录一刻三个板块,用户可以匿名发布值得记录的时刻,表达对未来的期待。既保护了自己的“秘密”,避免了“麻烦”,也记录了精彩一刻。评委导师提出在后续可以将其发展成集册类的小程序的建议,以增添更多用户。

微美刻项目是由dragon fly团队所创的电子音乐相册,谐音“为每刻”之意,可以记录每个细微美好的时刻,主要适用于热爱生活、热爱旅行和喜欢记录生活点滴的人,为用户提供一个平台记录这个丰富多彩的世界。

GameBox项目由O’error团队所创,现阶段含有三个内置小游戏,皆由团队独立开发完成,其中的化学实验游戏为学生学习化学知识增添了趣味性。GameBox旨在在一款软件中汇集多类型、多元化的小游戏,增强体验感,锻炼玩家的益智性和灵敏性。

贪吃蛇项目由天码行空队所创,欢快的背景音乐、色彩丰富的贪吃蛇、果实以及熟悉的游戏规则把玩家带到稚嫩、纯真的孩童时期。随着果实的积累,贪吃蛇的速度也会越来越快,给玩家带来刺激感,这样的玩法不仅考验敏捷的反应力,还能挑战手脑的协调能力。

坦克大战项目由不解释队所创,该游戏共有八关,每一关都有特制的迷宫,强烈的色彩冲击和复杂有趣的迷宫可以迅速抓住玩家的眼球,而复杂的迷宫和精确的炮弹发射时间也可以提高人们的思考能力和反应能力,并获得游戏的成就感。

活动接近尾声,李翠副院长要求参赛团队完善作品,表达了对各个队伍在正式比赛中的期待,并对本次参赛作品的原创性和实用性进行了肯定,鼓励同学将专业知识与生活实际多结合,创作出更优秀的作品。

此次“双创”沙龙活动在各位评委导师的细致分析和指导下,加强了同学们利用现代信息技术来探索世界、探索未来的信心,提高了同学们的创新意识、创新精神和创新能力,为我校营造良好的产学研合作氛围奠定了坚实的基础。


信息学院

20201118


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